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Showing posts from March, 2024

中國朝代

中國朝代 國號 立國者 立國日 亡國日 亡於 註 夏 禹,姒姓 BC 2070 BC 1600 商 商 湯,子姓 BC 1617 BC 1046 周 周 姬發 BC 1046 BC 256 秦 (西周) BC 1122 BC 771 (東周) BC 770 BC 256 *春秋 BC 770 BC 476 *戰國 BC 475/403 BC 221 *(西周)晉 BC 11世紀 BC 434/403 三家分晉:韓趙魏 (戰國)韓 *BC 434/403 BC 230 秦 (戰國)趙 *BC 434/403 BC 228 秦 (戰國)魏 *BC 434/403 BC 225 秦 (戰國)楚 *BC 11世紀 BC 223 秦 (戰國)燕 *BC 11世紀 BC 222 秦 (戰國)齊 *BC 11世紀 BC 221 秦 秦 *嬴姓 BC 905 BC 207-11-17 漢 漢 劉邦 BC 202-02-28 AD 220-11-25 (西漢) BC 202-02-28 AD 8-01-10 新 新 王莽 AD 9-01-10  AD 23-10-06 漢 (西漢) AD 23-10-07 AD 25-08-04 (東漢) AD 25-08-05 AD 220-11-25  魏 *三國 魏 曹丕 AD 220-12-11 AD 266-02-04 晉 (蜀)漢 劉備 AD 221-05-15 AD 263-12-23 魏 吳 孫權 AD 222 AD 280-05-01 晉 晉 AD 266-02-04 AD 420-07-10 (西)晉 司馬炎 AD 266-02-04 AD 316-12-11 漢趙(十六國之一) (東)晉 司馬睿 AD 317-04-06 AD 420-07-10 宋 *五胡十六國 AD 304 AD 439 *南朝 (劉)宋 劉裕 AD 420-07-10 AD 479-05-31 齊 齊 蕭道成 AD 479-06-03 AD 502-04-30 梁 梁 蕭衍 AD 502-05-01 AD 557-11-12 陳 陳 陳霸先 AD 557-11-16 AD 589-02-10 隋 *北朝 (北)魏 拓跋珪 AD 386-02-20 AD 535-02-03 分裂成東西魏 東魏 高歡 (元善見) AD 534-11-08 AD 550-06-

如夢

如夢 現代科技進步,虛擬實境 virtual reality 不夠,再來擴增實境 augmented reality ,把現實跟虛擬結合起來,真假混雜,也是一種工具/藝術。 我們做夢也是假的,不過「夢想」也可成真。不過,夢真的是假的嗎?當做夢時,還不是當真的一般反應嗎?每天的生活,還是兩邊走,夢醒了,還是要面對生活。有些精神病人,分辨不到真假;如此說來,現實中種種的假象,還是騙了不少人。 夢可以是美麗神秘的,除非是惡夢。有人說人生如夢,誰會反對這說法呢?死亡把許多豐功偉績都否定了,半點也帶不走,只能遺留給別人。誰能在虛空中尋求意義? 有些電子遊戲,如模擬人生、模擬城市等,在電腦世界中尋求另一層意義,其實無異於現實生命。有些夢境,醒來後還是覺得像真實一樣,有沒有想過莊周蝴蝶夢? 人生和人死都是大事,這個世界和那個世界,是否截然分開的?真和假的界線在哪裡?一定要分開真假嗎? 這是哲學題,也是宗教題,在每天吃喝玩樂中,反思再反思,結論是什麼? by cmlai 2024-03-18 https://cmlai1218.blogspot.com/?m=1 https://hkese.net/@cmlai1218_j8k

數碼發神經系統

數碼發神經系統 何以數碼非數位: 避免歧義 1. 電腦系統的穩定性 無可否認, 現今激烈的商業競爭令電腦產品的周期縮短, 但間接令電腦的可靠性降低, 這使到電腦問題更趨複雜, 在使用上所帶來的問題令技術人員疲於奔命. 以前電腦周期長的時候的產品到現在仍然性能良好, 但現在的產品卻使用一年半載便要報銷, 電腦商以此謀取暴利, 實不足取. 試觀千年蟲問題, 人所不能預料的實在太多太多了! 又如亞洲金融風暴, 誰又能計算得到呢? 2. 千年蟲問題 千年蟲反映目前電腦系統仍然未至完善, 反而舊有系統更具穩定性: DOS是一個極成熟的產品, 而軟件在DOS上運行問題少, 也容易維修. 但一到Windows問題叢生, 可能因為人機介面設計複雜多了, 要考慮的問題多而無法完全解決, 而系統的穩定性始終不及DOS, 即使到了95, 98仍然未解決, 過多的附屬功能削弱了系統核心的重要性, 而且極其商業化, 令人懷疑其目的是$$$. 無疑Windows的親和性比DOS好多了, 但其系統設計上缺點相對也多, 有待解決. 3. 商業化所帶來的問題 DNS無疑速進了商業的發展, 但也要考慮到其弊處. 過速的商業發展, $$$也許更多, 但競爭也多了, 電腦軟硬件的問題也更明顯了, 電腦維修的次數也上升了. 一旦電腦發生問題, 由誰去解救呢? 所導致的損失, 由誰去賠償呢? 這並不能不考慮在內. 4. 樂觀與悲觀 不要以為我反對電子商業, 也不要以為我唱反調. 我只不過以更全面, 更宏觀的角度去觀察. 任何事物都有利弊兩面, 只看一面都是不完整的. 5. 與速度等快的明日世界 / 人心會緊追嗎? 現代是個後現代的世界. 幾乎什麼都要快, 似乎越快越好. 不過大家都忘了, 人是會疲倦的. 商人會倦, 客人也會倦, 既然大家都倦, 為什麼不讓大家休息一下呢? 環保組織好, 他叫我們休息下來, 估量得與失. 高科技極耗用資源, 地球上的資源並不是可以無限任由我們支取的, 而是需要平衡的. 好些現代人已經開始反璞歸真, 回歸自然, 過簡樸的生活. 高科技令人吃不消, 於是悄然退去, 過些自己真正喜歡的生活. 世紀末的宗教熱就是一個例子. 6. 資訊的利與弊 我們要適當運用資訊的好處. 現在是資訊爆炸("暴脹"似乎更適合)的時代, 但沒有人需要如此多的資訊, 資訊的過濾是很重要的.