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歷史軌跡

歷史軌跡 人類有文字記載的歷史,不過幾千年,不論從時間或空間,都會看到不斷循環,大循環中有小循環,像行星的軌道,留下軌跡。 大約在2009到2010年,我把系統和網絡連在一起看,再加上時間;當時已經把時間等同生命,一個很模糊的概念已經成形。好些個人經驗,加上對物理、天文、電腦、文字等的興趣,慢慢就把這些元素熔合在一起。我也是個愛看書、讀書的人,當時機成熟,概念就由極抽象,逐漸具體起來。 大約今年三四月,把幾個基本的觀念試著用圖像畫出來,如時間、空間、物質、生命、生命群集等,我以時間為主軸,試圖用最簡單的的幾筆勾畫人類認識的世界;或者說,用我自己的觀點角度描述我所認識的宇宙。綜合我的認知,我認為「一人有一個宇宙」。 到今年六月,我再學習電腦網站,開始時仍然想不到內容是什麼,後來才順水推舟,把這些概念放進網站中。跟其他生命一樣,網站是出生了,就像家裡的寵物一樣,不肯定它會不會比我短命,但我希望它的概念能延續下去。 個人營運的網站跟商業網站很不同,商業網站可以隨時換「站手」,個人網站若延續下去,到某時間就要有「繼承人」。很明顯,這是我預算半退休時想出來的,STOPtrek的存在,是期望未來不至無所事事,也鍛煉自己的腦袋。 個人歷史跟大歷史基本上是相似的,是大循環跟微循環。沒有多少人能吸取歷史教訓,每天都在微微小小循環,時間生命就如此過去了。目標和願景早已被忘記,到了時間的另一邊,只有「虛度一生」四個字。 by cmlai 2025-11-24 https://www.stoptrek.net/ https://cmlai1218.blogspot.com/?m=1 https://hkese.net/@cmlai1218_j8k

無限遊戲

James P. Carse 有限與無限的遊戲:從遊戲與變幻透視人生 Finite and Infinite Games: A Vision of Life as Play and Possibility 譯者:葉家興 頁數: 192頁 出版者:大塊文化 2024 ISBN:9786267483015 這本書如果只讀一章,就讀第一章,是全書的精粹。不過,請在腦袋清晰的時候讀,因為裡面說的「有限」、「無限」觀念會使人轉向再轉向、翻完又翻。 不妨一邊讀第一章,一邊讀國際新聞,比較一下,是不是很相像呢? 「有限」被包在「無限」中,「有限」有固定邊界、規則、參與者,「無限」可以更改邊界、規則、參與者。「有限」會完結,分出勝負,「無限」不會完結,而勝負並非目的。「有限」是期限,相對於生命中的某一階段,「無限」是整個生命,甚至死後仍可繼續。 看看作者的資料: James P. Carse  -- 1932~2020 -- taught at New York University --  for 30 years --   the Professor of the History and Literature of Religion,  -- Director of the Religious Studies Program. https://www.goodreads.com/author/show/54828.James_P_Carse 書 (產品、概念) 是人寫的,寫出作者的觀點及立場,讀者可以同意或不同意。 這裡的「遊戲」,原文是games,英語有 game theory,中文譯作「博弈」或「賽局」,作者指的是這概念。這概念是全書的底層概念,應用在人生層面,及團體層面。 可能「有限」「無限」這概念較新,但到了第二章、第三章後就很順了。如果不熟悉這兩概念,就要全書讀完。 現在看書跟以前不同,我會選擇先讀重點,說不定讀兩次,一些較次要的,會速讀。有時甚至會做筆記。 目錄 第一章:世事遊戲至少兩種 第二章:没有人可以獨自參與遊戲 第三章:我是我自己的天才 第四章:世界中的有限遊戲 第五章:大自然是不可言說的領域 第六章:我們控制大自然是出於社會原因 第七章:神話引發了解釋,但不接受其中的任何解釋 譯後記:有點叛逆才好玩/葉家興 ...

STOPtrek 1

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